Blockchain tabanlı oyunlar, oyun içi varlık sahipliğinin popülaritesiyle dikkat çekiyor ancak sektörde önemli bir sorun beliriyor. 2021 yılından itibaren piyasaya çıkan 1.318 oyunun %30’u, yani 407 tanesi hali hazırda durdurulmuş ya da terk edilmiş durumda. Bu durum, Blockchain oyunlarının sürdürülebilirliği hakkında endişeler yaratıyor.
Küçük ve az finanse edilen projeler, bu durumdan en çok etkilenenler arasında yer alıyor. Çoğu zaman herhangi bir açıklama yapılmadan projeler terk ediliyor, bu da oyuncuları ve yatırımcıları belirsiz bir durumda bırakıyor.
Finansman kısıtlamaları ve piyasa koşullarının değişmesi, Blockchain oyunlarının karşı karşıya kaldığı zorluklar arasında sayılıyor. Özellikle çeşitli Blockchain ağlarını kullanan çoklu zincir oyunları, yüksek oranda durdurulma yaşarken, Ethereum, SUI ve Solana gibi ağlar da önemli düşüşler gösteriyor.
Bazı büyük projeler, önceleri büyük yatırımlar almasına rağmen Blockchain teknolojisini terk etti. Yatırımcı ve oyuncular artık sadece tokenize unsurlardan ziyade, temel oyun deneyimi ve kalitesine önem veriyor. Sektördeki bu olgunlaşma, daha kullanıcı merkezli bir yaklaşıma işaret ediyor.
Bitcoin fiyat takipçisi Coingecko’nun araştırmalarına göre, GameFi projelerinin %75’i başarısız oldu. Bu durum, yenilikçi kavramları oyunlarla birleştirmeye çalışan projelerin karşılaştığı zorlukları gösteriyor. Aktif kullanıcı sayısındaki düşüş, projelerin değer önerileri hakkında soru işaretleri yaratıyor.
Blockchain teknolojisi, oyun dünyasındaki potansiyeliyle ilgi çekmeye devam etse de, sürdürülebilirlik ve Blockchain entegrasyonunun gerçek değeri üzerine eleştirel düşünceler önem kazanıyor. Sektör, finansman istikrarı, geliştirici yetkinliği ve zincir özelindeki konulara odaklanarak gelecekteki yerini sağlamlaştırmaya çalışıyor.